Ken Vandina z Canonical zapowiedział rychłą prezentację silnika gier Bacon2D, który ma ułatwić tworzenie tego typu aplikacji dla Ubuntu.
Bacon2D zbudowano z wykorzystaniem komponentów Qt5 i posiada wszystkie najważniejsze elementy jakie są wykorzystywane przy tworzeniu gier 2D.
Silnik ten ułatwia renderowanie grafiki, dodaje właściwości sztucznej inteligencji oraz fizykę. Pozwala także wykorzystywać animacje sprite czy dodaje narzędzia potrzebne do realizacji gier sieciowych.
Choć sam silnik nie jest jeszcze oficjalnie zaprezentowany, to jego kod jest już dostępu na GitHubie i można z niego korzystać na zasadzie licencji LGPL v3. Można go znaleźć pod adresem https://github.com/Bacon2D/Bacon2D
źródło: phoronix.com
|