Logowanie
 Max Payne
Witam.



Max Payne (1), to pozycja, kt�rej powinien skosztowa� obowi�zkowo ka�dy fan gier akcji. Gracze, kt�rzy zwolennikami tego typu gier nie s� r�wnie� powinni si�gn�� po ni�, aby cho� raz odczu� na w�asnej sk�rze wszelkie walory strzelanek z widokiem zza plec�w bohatera (TPS), albowiem Max Payne jest zbiorem wszystkim niesamowito�ci gier akcji.

To by�a moja pierwsza gra akcji, w jak� mia�em okazj� gra� na platformie PC. Mia�o to miejsce w listopadzie 2001 roku. Dop�ki nie uko�czy�em ca�o�ci, praktycznie nie odszed�em od monitora, a to g��wnie z racji tego, i� gra ma tak kapitaln� grywalno��, �e nie pozwala na rozstanie si� z ni�.



Ju� sam trening wprowadza nas w niepowtarzalny klimat Nowego Jorku. Cho� podczas tutorialu poznajemy zaledwie jedn� z ulic tej jednej z najwi�kszych w �wiecie aglomeracji, zostajemy w spos�b magiczny wkupieni w niezast�piony klimat tego miasta oraz atmosfer� ca�ej gry. Otoczk� ca�ej rozgrywki jest �nie�yca stulecia, kt�ra okre�lana jest przez naszego bohatera Maxa Payne jako nadchodz�cy koniec �wiata.



Wprowadzenie w fabu�� gry to klasyczny ameryka�ski sen: gliniarz (Max Payne) ciesz�cy si� szacunkiem w pracy, posiadaj�cy kochaj�c� rodzin� - �on� (Michelle) i nowo narodzonego synka. Max pewnego dnia wraz zachodem s�o�ca wraca do domu utwierdzony w nadziei, �e w progu z rado�ci� przywita go kochaj�ca ma��onka. Ku jego zdziwieniu tak nie jest. Drzwi wej�ciowe jednorodzinnego domu zatrzaskuj� si� za Maxem. W tym momencie po raz pierwszy otrzymujemy pod nasz� kontrol� g��wnego bohatera. Naszym pierwszym zadaniem jest dostanie si� na pi�tro domu i odkrycie przera�aj�cego zdarzenia. Wpakowujemy kilogramy o�owiu w trzech ubranych w zielone kostiumy nieznanych m�czyzn i odkrywamy, i� dopu�cili si� oni do morderstwa malutkiego dziecka oraz �ony Michelle. Motywy zaj�cia nie s� od razu znane. Poznamy je w trakcie rozgrywki.



Przedstawione wy�ej wprowadzenie do gry pozwala nam na poznanie g��wnych atut�w gry, a na czele staje niespotykana dot�d grafika obfituj�ca w mas� ciesz�cych oko szczeg��w. Z pocz�tku m�g�by odstrasza� rok produkcji gry. Od tego momentu min�o osiem lat (2001), a do dnia dzisiejszego Max Payne jako gra nie ma si� czego pod tym wzgl�dem wstydzi�. Ma�o tego - pod k�tem grafiki, �cie�ki d�wi�kowej i co najwa�niejsze, niesamowitego klimatu w jaki gra wprowadza - wiele gier, jakie zosta�y wydane w p�niejszym okresie mog�oby si� od niej wiele nauczy�.



Grafika jest wr�cz perfekcyjna. Obfituj�ce w wiele szczeg��w, rozbudowane lokacje, precyzyjnie wykonane tekstury i przede wszystkim elastyczny silnik gry pozwalaj�cy na niespotykan� dot�d interakcj� z otaczaj�cym �rodowiskiem. Mam tutaj na my�li mnog� mo�liwo�� otwierania r�nego rodzaju szafek, szuflad, drzwi, przewracania przedmiot�w, wybijania szyb, uszkadzania �cian, tworzenia we� wyrw za pomoc� ci�kiej broni (granaty, granatnik), niszczenia napotkanego sprz�tu elektronicznego i elektrycznego (telewizory, komputery, w��czniki �wiat�a, elementy system�w bezpiecze�stwa).



Pot�nym walorem gry s� �lady na �cianach po pociskach pistoletu / karabinu. Wykonano to w spos�b perfekcyjny. Kula uderzaj�c przyk�adowo o kafelkow� �cian� tworzy w 100% rzeczywiste uszkodzenia, jak mia�oby si� to w realnym �wiecie - odpry�ni�te od �ciany kafelki rozsypane po pod�odze, dziura po kuli w �cianie. Detale te pozostaj� w spos�b nienaruszony. Nawet gdy przejdziemy ca�� plansz� i wr�cimy do jej pocz�tku, nasz pocisk w �cianie b�dzie tkwi� dalej. To samo tyczy si� naszych ofiar. Nie znikaj� one w spos�b nadprzyrodzony z miejsca zbrodni. Pozostaj� one w miejscu swej zag�ady, jakby oczekiwa�y na s�d ostateczny. Nale�y tutaj od razy nadmieni� wzorowo wykonan� fizyk� upadania i le�enia cia�. Wygl�da to a� nadto naturalnie. Ze szczeg��w moj� uwag� przyku�y �lady stup, jakie nasz bohater pozostawia na �wie�o nasypanym �niegu. W pami�ci utkwi�y mi tak�e ogromne przeci�gi kt�re napotykamy przemierzaj�c dachy nowojorskich drapaczy chmur. P�dz�ce �uny �niegu i �wietnie dobrane efekty d�wi�kowe �wiszcz�cego wiatru przyprawiaj� wr�cz o g�si� sk�rk�.



Czym� innowacyjnym w �wiecie wirtualnym, a wprowadzonym wraz z gr� Max Payne jest tryb Bullet Time, w tym przypadku aktywowany prawym przyciskiem myszy. To spowolnienie akcji wprowadzaj�ce kapitalny nastr�j dramatyzmu, kt�rego dope�nia spowolnienie �cie�ki d�wi�kowej gry i specyficzny d�wi�k bicia serca. Przy aktywowanym trybie Bullet Time w zwolnionym tempie widzimy przelatuj�ce kule wystrzelone przez nas i przez przeciwnika. Tutaj mo�emy zaobserwowa� tak�e opisane wy�ej zniszczenia, jakich dokonuj� wystrzelone pociski - charakterystyczny d�wi�k uderzenia kuli i odprysk, tynku. Do tego dochodz� filmowe zbli�enia postrzelonych przez nas ofiar. Co� rewelacyjnego. Bullet Time to tak�e u�atwienie rozgrywki graczowi. Przy w��czonym trybie jeste�my mniej podatni na trafienia ze strony przeciwnika i mamy wi�cej czasu na wycelowanie w przeciwnik�w, co jest kluczowe, gdy tych mamy wi�ksz� liczb� do pokonania w danym momencie.



Kolejnym z atut�w, wp�ywaj�cym niesamowicie na charakterystyczny klimat gry jest �cie�ka d�wi�kowa. Tu� po w��czeniu gry, w menu uraczeni jeste�my przejmuj�c� melodi�, kt�rej warto ods�ucha� do ko�ca. Podczas rozgrywki odkrywamy, i� ka�da lokacja ma sw� odr�bn� klimatyczn� �cie�k�, dope�nion� filmowymi wr�cz efektami d�wi�kowymi. Osobi�cie bardzo przypad�a mi do gustu �cie�ka d�wi�kowa ostatnich etap�w gry. Niesamowicie dynamiczna, idealnie wkupiaj�ca si� w szybki i dramatyczny przebieg akcji.



Max Payne jest niesamowicie rozbudowany pod wzgl�dem liczby lokacji do przemierzenia i pod wzgl�dem og�lnej d�ugo�ci gry. Otrzymujemy tutaj kilkadziesi�t godzin gry, kt�rej nie zapomnimy przez d�ugie lata. Osobi�cie gr� uko�czy�em dwa razy - osiem lat temu i dzi� ;) Za kilka lat powr�c� do niej z wielk� ch�ci�.



W polskiej wersji gry g�osu Maxowi u�yczy� Cezary Pazura. Mia�em okazj� gra� w wersj� gry z oryginalnym podk�adem d�wi�kowym i ostatnio dubbingowan�. Po prze�yciach orygina�u nie wyobra�a�em sobie, �e po tym jak Polacy wzi�li si� za polonizacj�, gra utrzyma ten sam kapitalny poziom. Zosta�em pozytywnie zaskoczony. Pan Pazura da� rad�.

Przy tej okazji nadmieni� i� przerywniki w grze utrzymano w charakterze komiksu - zdj�cia aktor�w z wstawionymi chmurkami i tekstem w nich, kt�ry czyta lektor. Tutaj wska�� od razu jedyn� wad�, jak� dostrzeg�em w polskiej ods�onie gry - czasami tekst z ostatniego obrazka nie zostaje doczytany przez lektora do ko�ca, a pokazuje si� ju� nast�pna plansza komiksu. To rzadko��, ale fakt.

Drug� wad�, tym razem nie techniczn�, lecz elementem zamierzonym s� g�upkowate miny aktor�w w scenkach komiksowych, wr�cz kuriozalne do aktualnej dramaturgi akcji.



Ostatecznie dowiadujemy si�, �e Michelle - prawnik, �ona Maxa zosta�a zamordowana na zlecenie przez psychopat�w z faktu natrafienia na �lady sekty rozpowszechniaj�cej w Nowym Jorku �mierciono�ny narkotyk - Valkiri�. Fabu�a gry wprowadza nas w mroczne gangsterskie zakamarki Nowego Jorku. Odkrywamy tajemnice powstawania i rozprowadzania �mierciono�nego narkotyku - Valkirii, poznawaniu i posy�aniu na tamten �wiat kolejnych boss�w mafijnych i ich pionk�w. Dochodzimy na sam szczyt przest�pczego procederu - damskiej g�owy ca�ego przedsi�wzi�cia, kt�r� musimy pos�a� r�wnie� na tamten �wiat. Zako�czenie gry jest efektowne i ciekawe.



Gra obecnie dost�pna jest w pakiecie "Max Payne - Antalogia" ("Max Payne" + "Max Payne 2: The Fall of Max Payne") w cenie 24,99 z�. w serii Kolekcja Klasyki. Mnie uda�o si� j� naby� w cenie 9 z�. w promocji w jednym z hipermarket�w ;)



Oceny:



Grafika - 5/5

D�wi�k - 5/5

Klimat - 5/5



Zalety:

- Niesamowity klimat wzbogacony przez grafik� i d�wi�k,

- GRYWALNO��

- dobry polski dubbing

- filmowe efekty specjale

- Bullet Time



Wady:

- g�upkowate miny aktor�w w komiksie, nieadekwatne do dramaturgii akcji

- urwany tekst lektora w niekt�rych scenkach komiksu
 Reklama

 Komentarze
Brak dodanych komentarzy. Mo�e czas doda� sw�j?
 Dodaj komentarz
Dla wszystkich komentarzy wymagana jest ich akceptacja przez moderatora.

Nick:



AntyBOT (dla niezalogowanych): Napisz s�owo hotfix wielkimi literami

/recenzja.php?recenzje_id=11

 Artyku�y
Polecany artyku�


Jak walczy� z pobieraczkiem? Jak odst�pi� od umowy? O tym w artykule.
 Ostatnie komentarze
gryPrzez: Maciak Plock [dnia: Apr 03, 2020]
wynik jest wysoko w google, przy...
gryPrzez: MAMBA [dnia: Mar 24, 2020]
Warning: Only 61104 of 61105 MBy...
gryPrzez: Random32 [dnia: Mar 18, 2020]
Witam, u mnie na polskim Window...
gryPrzez: muffintodebil [dnia: Mar 04, 2020]
aha gosicu to niezly jestes zaaw...
gryPrzez: Maciek [dnia: Feb 20, 2020]
2 karty 512 kupione na allegro: ...
gryPrzez: xd [dnia: Feb 05, 2020]
zrobi�em spos�b Vin/7 na dziesi�...
gryPrzez: gtremik [dnia: Jan 25, 2020]
Dzi�ki seba86mu :) Dzia�a
gryPrzez: Mirek [dnia: Jan 22, 2020]
A jest rozwi�zanie dla Windowsa 10?
 Gry
Polecany artyku�


Quake

Klasyk FPS w wersji flash.
 Programy
Polecany artyku�


Tapin Radio Darmowa aplikacja s�u��ca do s�uchania i nagrywania radia internetowego
 Recenzje
Polecana recenzja


Sleeping Dogs
Policjant pod przykrywk� rozpracowuje Triad�.
 Facebook