Stało się, na corocznej konferencji Game Developer Conference w San Francisco firma Microsoft przedstawiła oficjalnie SDK do gier DirectX 12.
Jest to zatem teraz najnowsza wersja tego dominującego API graficznego.
DirectX 12 jest odpowiedzią na potrzeby programistów szukających od dawna lekkiego i wydajnego API z bezpośrednim dostępem do sprzętu.
W nowym API poprawiono efektywność oraz wprowadzono możliwość korzystania z zaawansowanych możliwości obecnych systemów wielordzeniowych, a także możliwości sprzętowych GPU. W zasadzie, jedyne ograniczenie dotyczy tylko ochrony przed błędami.
Samo API zostało zaprojektowane całkowicie od nowa, tak aby stworzyć infrastrukturę odpowiednią do rozwoju aplikacji nowej generacji.
źródło: ferra.ru |