W minionym tygodniu przeprowadzono por�wnawcze testy wydajno�ciowe dw�ch uk�ad�w graficznych, z kt�rych jeden by� przedstawicielem obozu NVIDIA, natomiast drugi reprezentowa� korporacj� AMD i podleg�� jej mark� ATI. Naprzeciw siebie stan�y: NVIDIA GeForce GTX 460 Super OC produkcji chi�skiej firmy GALAXY Microsystems oraz ATI Radeon HD 5870, kt�rej dostawc� by�a tajwa�ska forma ASUSTek Computer znana tak�e jako ASUS. Jak wiadomo, uk�ad GeForce GTX 460 jest najnowsz�, wprowadzon� na rynek oficjalnie 12 lipca tego roku propozycj� ze stajni NVIDIA, natomiast Radeon HD 5870 dok�adnie rok temu zainaugurowa� bogat� obecnie rodzin� HD 5000 Series, kt�ra jako pierwsza zaoferowa�a pe�ne sprz�towe wsparcie technologii DirectX 11 kompatybilnej z Shader Model 5.0.
Por�wnanie obu uk�ad�w odby�o si� w podw�jnych zestawieniach Multi-GPU: NVIDIA SLI oraz ATI CrossFireX. Aren� pojedynku by�y nowoczesne gry 3D mog�ce w jakimkolwiek stopniu stawi� czo�a monstrom wydajno�ci skonfigurowanym w tryby Multi-GPU: "Metro 2033", "Battlefield: Bad Company 2", "Aliens vs. Predator" oraz "The Bottom Line".
Specyfikacja techniczna uk�ad�w:
Uk�ad graficzny | Galaxy GeForce GTX 460 Super OC | ASUS Radeon HD 5870 |
---|
Proces technologiczny | 40 nanometr�w | 40 nanometr�w |
---|
Taktowanie rdzenia | 810MHz | 850MHz |
---|
Procesory przetwarzania r�wnoleg�ego | NVIDIA Cuda: 224 | ATI Stream: 1600 |
---|
Rozmiar i standard pami�ci wideo | 1024MB DDR5 | 1024MB DDR5 |
---|
Taktowanie pami�ci wideo | rzeczywiste: 1000MHz efektywne: 4000MHz | rzeczywiste: 1200MHz efektywne: 4800MHz |
---|
Magistrala pami�ci wideo | 256-bit | 256-bit |
---|
Tryb pracy | NVIDIA SLI | ATI CrossFireX |
---|
Wersja sterownika | NVIDIA ForceWare 258.96 | ATI Catalyst 10.7 |
---|
Patrz�c na specyfikacj� techniczn� obu kart graficznych potencjalny zwyci�zca narzuca si� od razu, jednak�e tryby Multi-GPU - gdzie do pracy zaprz�gni�tych jest kilka tych samych uk�ad�w graficznych, w tym przypadku po dwa - rz�dz� si� swoimi prawami. Tak te� by�o podczas tych test�w. W teorii, jak r�wnie� w praktyce pojedynczy uk�ad GeForce GTX 460 nie mia�by wi�kszych szans w starciu z Radeonem HD 5870, ale jak sami zobaczycie poni�ej w zestawieniach Multi-GPU tych uk�ad�w jest zupe�nie inaczej. Co ciekawe, konfiguracja wyposa�ona w dwie karty HD 5870 stawi�a czo�a GTX 460 zaledwie w jednym starciu, w dw�ch kolejnych znacznie ust�puj�c.
Metro 2033
DirectX 11
Rozdzielczo��: 2560x1600
Detale: Very-High
Anti-Aliasing: x4
Filtrowanie Anizotropowe x16

W grze "Metro 2033" wydajno�� obydwu konfiguracji utrzymywa�a si� na podobnym poziomie. Jak wida� na powy�szym wykresie, z delikatn� przewag� dla platformy AMD, jednak�e owa przewaga mie�ci�a si� w granicach b��du statystycznego. R�nica w grze nie by�a odczuwalna w og�le.
Battlefield: Bad Company 2
HBAO (Horizon-Based Ambient Occlusion): w��czone
Rozdzielczo��: 2560x1600
Detale: Very-High
Anti-Aliasing: x4
Filtrowanie Anizotropowe x16

�rednia wydajno�� konfiguracji z uk�adami GeForce GTX 460 Super OC zestawionymi w tryb NVIDIA SLI w grze "Battlefield: Bad Company 2" by�a wy�sza od tej prezentowanej przez HD 5870. Dziwi� mo�e fakt, �e w pewnym momencie efektywno�� przesuwu obrazu w przypadku platformy AMD spad�a do bardzo niskiego poziomu 12 FPS (klatek na sekund�), co rzeczywi�cie mog�o wp�yn�� na przebieg samej gry.
Alien VS. Predator
DirectX 11
Rozdzielczo��: 2560x1600
Detale: Very-High
Anti-Aliasing: wy��czony
Filtrowanie Anizotropowe x16

Gra "Alien VS. Predator" bior�c pod uwag� ca�okszta�t przeprowadzonych test�w najbardziej obna�y�a "niedomaganie" w pracy zespo�owej (CrossFireX) karty graficznej ATI Radeon HD 5870, w por�wnaniu z m�odziutk� ods�on� rodziny GTX 460, mianowicie Galaxy GeForce GTX 460 Super OC, kt�ra w pewnym momencie osi�gn�a wydajno�� niemal�e 120 FPS.
Nale�y jednak mie� na uwadze to, �e w ka�dym z trzech przeprowadzonych test�w obie konfiguracje sprz�towe radzi�y sobie bardzo dobrze, a �redni przedzia� efektywno�ci w przesuwie obrazu z pomi�dzy 30 - 60 FPS (klatek na sekund�) jest znakomitym wynikiem pozwalaj�cym na p�ynn� gr�. Opisane wyniki i zaprezentowane powy�ej wykresy przedstawiaj� teoretyczn� batali�, w kt�rej cz�sto przewaga czy ust�pstwo jednej z konfiguracji jest niezauwa�alna dla oka podczas rozgrywki. Testy udowodni�y tak�e, �e zwolennicy superwydajnych stacji roboczych dysponuj�cych sekcjami graficznymi zestawionymi w tryby Multi-GPU, a przeznaczonymi wy��cznie do gier mog� bazowa� na nowoczesnej platformie NVIDIA GeForce. Przemawia za tym r�wnie� kwota pieni�na, jak� musimy przeznaczy� na tryb SLI bazuj�cy na uk�adach Galaxy GeForce GTX 460 Super OC, a tryb ATI CrossFireX zestawiony z ASUS Raadeon HD 5870. Co ciekawe, ta druga konfiguracja b�dzie nawet o 300 dolar�w dro�sza, a to udowadnia, �e wyg�rowana cena nie zawsze przek�ada si� na podwy�szon� wydajno��.
Trzeba tak�e pami�ta�, �e powy�sze testy por�wnawcze wykasuj� jedynie wydajno�� na trzech poszczeg�lnych grach i nie s� �adn� baz� ca�okszta�tu potencja�u wydajno�ciowego jakimi obie konfiguracje dysponuj�. Dla przyk�adu podczas transkodowania materia�u wideo wysokiej rozdzielczo�ci (Blu-ray lub HD DVD) ogromn� przewag� mia�aby platforma bazuj�ca na uk�adach ATI Radeon HD 5870, o czym �wiadczy mi�dzy innymi liczba 1600 procesor�w przetwarzania r�wnoleg�ego (ATI Stream), podczas gdy GTX 460 Super OC posiada takowych (NVIDIA CUDA) zaledwie 224.
U�yta platforma sprz�towa:
P�yta g�wna: MSI Eclipse
Procesor: Intel Core i7 920 3.6GHz
Pami�� RAM: 6GB DDR3 Tripple-Channel (3x 2GB)
System: Windows 7 (64-bit)
�r�d�o:
GALAXY Microsystems
s�yszalem tak�e �e radzi sobie z HD5970...