Phil Spencer jest optymistą, jeżeli chodzi o prognozowanie jak szybko Xbox One wykorzysta moc DirectX 12.
DirectX 12 już niedługo wprowadzi do gier szereg nowych udoskonaleń co ma przyczynić się do lepszej wydajności na Xbox One oraz PC.
Jednak, zanim będziemy mogli zobaczyć go w akcji deweloperzy gier będą musieli przepisać je na nowo w celu skorzystania z nowych funkcji DX12.
Za pomocą Twittera jeden z użytkowników zapytał Phila Spencera, kiedy gry zaczną w pełni korzystać z nowego standardu. Spencer odpowiedział, że prawdopodobnie będzie to pod koniec 2015 roku, a nie w 2016 jak początkowo planowano.
Niestety, DirectX 12 w pełni korzystający w wielowątkowości wymaga stworzenia gry od nowa, by w pełni wykorzystywała nowe możliwości. Przekonamy się za kilka miesięcy czy prognozy nie były zbyt optymistyczne.
Źródło: softpedia.com |