P�nocnoameryka�ska firma PowerColor pod przewodnictwem tajwa�skiej korporacji TUL wprowadza na rynek bez dw�ch zda� najwydajniejsz� kart� graficzn� z serii ATI Radeon HD 5800 Series, mianowicie PowerColor LCS HD5870 V2. Cech� charakterystyczn� uk�adu jest profesjonalny system ch�odzenia Liquid Cooling Solution (LCS), w kt�rym medium ch�odz�cym jest ciecz. PowerColor LCS HD5870 V2, to tak�e fabrycznie podkr�cony do niebotycznej cz�stotliwo�ci 950MHz rdze� graficzny, kt�rego warto�� w konwencjonalnym wydaniu karty wynosi 850MHz. Zestaw zawiera oczywi�cie specjalne przy��cza wysokiego przep�ywu (3/8" i 1/2"), kt�re po��cz� kart� z zewn�trznym obwodem systemu ch�odzenia ciecz�.
System ch�odzenia na karcie PowerColor LCS HD5870 V2, to w ca�o�ci wykonany z miedzi blok wodny, kt�rego spodnia powierzchnia jest w bezpo�rednim kontakcie zar�wno z rdzeniem graficznym oraz ko�ciami pami�ci wideo, jak r�wnie� z sekcj� zasilania rdzenia, tak wi�c blok wodny zapewnia kompleksowe ch�odzenie karty. Tego typu systemy charakteryzuje r�wnie� najwy�sza wydajno��, g��wnie z racji wysokiego przep�ywu cieczy wewn�trz bloku. Producent zapewnia, �e temperatura uk�adu podczas hardcorowego overclockingu nie powinna przekroczy� 50�C, a to oznacza pe�n� stabilno�� karty podczas podkr�cania.
Oczywi�cie PowerColor LCS HD5870 V2 jest w pe�ni zgodna z technologiami, jakie dostarcza DirectX 11 oraz Shader Model 5.0, czyli mi�dzy innymi z tak zwanym procesem Teselacji (Tesselation) oraz zaawansowan� kompresj� tekstur HDR. Teselacja, czy pro�ciej kafelkowanie, to sprz�towy proces dziel�cy geometryczne obiekty �wiata gry, w tym postacie na drobne tr�jk�ciki, co wyra�nie poprawia ich szczeg�owo�� i upodabnia do rzeczywistych pierwowzor�w. Zalety Teselacji mog� by� cz�sto niedostrzegane przez ludzkie oko g��wnie podczas dynamicznych scen, gdzie nast�puje gwa�towny przesuw obrazu. Z kolei sprz�towa kompresja tekstur HDR (High Dynamic Range), to dwupoziomowy proces kompresji tekstur, kt�rego zadaniem jest maksymalne zmniejszenie obci��enia uk�adu w�a�nie tym elementem �wiata gry.
Warto r�wnie� wspomnie� o walorze, jakim jest technologia Unified Video Decoder w wersji 2.2 (UVD). Karta graficzna PowerColor LCS HD5870 V2 posiada ogromn� liczb� 1600 jednostek przetwarzania r�wnoleg�ego (procesory ATI Stream), kt�re w ramach UVD zaprz�gane s� do transkodowania w czasie rzeczywistym materia�u wideo wysokich rozdzielczo�ci. Przyk�adowo podczas przetwarzania filmu Blu-ray do jednego z podrz�dnych format�w w tym samym czasie mo�emy wykonywa� inne operacje w systemie, albowiem podczas procesu kodowania procesor centralny CPU jest niemal�e ca�kowicie odci��ony, a ca�y proces obr�bki przejmuje rdze� graficzny, a konkretnie jednostki ATI Stream. Z ciekawostek nadmieni�, �e UVD w wersji 2.2 pozwala na r�wnoczesne przetwarzanie dw�ch strumieni wideo w rozdzielczo�ci 1080p (1920�1080).
Obecnie procesory graficzne z najnowszych rodzin ATI Radeon HD 5000 Series, jak r�wnie� NVIDIA GeForce GTX 400 Series wyprodukowane w 40-nanometrowym procesie technologicznym posiadaj� niewyobra�alny wr�cz potencja� wydajno�ciowy, g��wnie za spraw� jednostek ATI Stream i NVIDIA CUDA obs�uguj�cych wielow�tkowo��. A� trudno uwierzy�, �e uk�ady te przy zastosowaniu odpowiednich algorytm�w z powodzeniem mog�yby zast�pi� najwydajniejsze i najnowocze�niejsze 4 i 6-rdzeniowe procesory CPU, jednocze�nie deklasuj�c je sw� efektywno�ci� pracy.
Wyobra�acie sobie komputery bez procesor�w CPU, gdzie za wszystkie operacje odpowiedzialna jest karta graficzne ? Po cichu my�l�, �e kiedy� to nast�pi ;) Wtedy pewnie karta graficzna nie nazywa�aby si� kart� graficzn�.
�r�d�o:
PowerColor