 Kopi�c w kodzie gry Dota 2 odkryto, �e Valve u�y�o w niej technologii ToGL.
Jest to po prostu specjalna warstwa t�umacz�ca Direct3D na OpenGL. Dzi�ki takiemu rozwi�zaniu nie trzeba czyni� wiele wysi�k�w aby przet�umaczy� produkt na r�ne platformy, w tym Windows, Linuks oraz OS X.
Oprogramowanie to t�umaczy Direct3D na OpenGL Dawniej by�o tylko mo�liwe t�umaczenie niekt�rych polece� do API Direct3D 9.0C. Teraz oferowany jest t�umacz do shader�w GLSL. Oferuje on na razie jeszcze ograniczone wsparcie dla Shader Model 3.0.
ToGL zosta� te� udost�pniony na GitHubie i ka�dy ch�tny mo�e ju� z niego do woli korzysta�, w tym dodawa� modyfikacje.
�r�d�o: techpowerup.com |